您好,目前我们常用的设计领域分2D平面设计和3D三维立体设计,下面我推荐的这几款软件也是我日常工作涉及使用的设计工具,分享给大家:
一、平面设计行业
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名为Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作为Adobe CS系列的比较后面一个版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系统 、Android与Mac OS, 但Linux操作系统用户可以通过使用Wine来运行Photoshop。
2、Adobe Illustrator
Adobe illustrator,常被称为“AI”,是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
作为一款非常好的矢量图形处理工具,该软件主要应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等,也可以为线稿提供较高的精度和控制,适合生产任何小型设计到大型的复杂项目。
3、Adobe Indesign
Adobe InDesign是Adobe公司的一个 桌面出版 (DTP) 的应用程序,主要用于各种印刷品的排版编辑。该软件是直接针对其竞争对手QuarkXPress而发布的。
InDesign可以将文档直接导出为Adobe的PDF格式,而且有多语言支持。较好透明性能,图层样式,自定义裁切等功能。它基于JavaScript特性,和与兄弟软件Illustrator、Photoshop等的完美结合,界面的一致性等特点都受到了用户的青睐。
InDesign作为PageMaker的继承者,定位于高端用户。Adobe已经停止了PageMaker的开发,全面转向InDesign。
4、pagemaker
PageMaker是由创立桌面出版概念的公司之一Aldus于1985年推出,后来在升级至5.0版本时,被Adobe公司在1994年收购。PageMaker提供了一套完整的工具,用来产生专业、高品质的出版刊物。它的稳定性、高品质及多变化的功能特别受到使用者的赞赏。
5、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量图形设计、印刷排版、文字编辑处理和图形高品质输出于一体的平面设计软件,深受广大平面设计人员的喜爱,主要在广告制作、图书出版等方面得到广泛的应用,功能与其类似的软件有Illustrator、Freehand。
比较新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以为用户提供功能强大的工具,通过减少工作中的某些点击、步骤的数量来节省时间,其中还集成了3个图形程序、多个用途广泛的工具及公用程序,新的套件包括为插图、页面布局和矢量制图而设的CorelDRAW 12。
二、机械设计行业
机械行业是国度基础行业,包含面很广,包括航天、轮船,火车、汽车,日用品加工等等。所以机械行业是与我们生活息息相关的,随着科技的进步,软件为行业的发展提供了很大的便利。
为了提高设计效率,要用到很多设计软件,那么都有哪些常用的设计绘图软件呢?
1.Autocad软件
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是由美国欧特克有限公司设计的一款计算机辅助设计软件。主要用于二维绘图和基本三维设计。在机械加工行业,工程制图,模具行业,建筑行业等广泛应用。
2.Pro/e软件
Pro/Engineer(Pro/e)操作软件是美国参数技术公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一体化的三维软件。Pro/E采用了参数化设计的模块方式,可以分别进行草图绘制、零件制作、装配设计、钣金设计、加工处理等,广泛应用于汽车,模具,医药设备等领域。由于采用参数化设计,所以更改方便,设计周期时间短,大大提高产品的设计效率。
3.UG软件
UG(Unigraphics NX)是由Siemens PLM Software公司出品的一个产品工程解决的软件,针对用户的虚拟产品设计和工艺设计的需求,提供了经过实践验证的解决方案。在三维设计和产品数字化分析方面有强大的功能,它提供有制图,三维建模,加工等模块,特别为数控编程提供了很大的帮助。广泛应用于模具加工编程,工艺品设计,航天设计等领域。
4.solidworks软件
SolidWorks是美国达索系统(Dassault Systemes S.A)下的子公司,专门负责研发与销售机械设计软件的视窗产品。是一款三维CAD设计软件,其拥有强大的设计功能和易学易用的操作界面,在零件设计、装配设计和工程图之间的切换是全相关的。广泛应用于机械设计,汽车设计,模具开发等行业。
5.Catia软件
CATIA是法国达索公司的产品开发旗舰解决方案,它可以通过建模帮助制造厂商设计他们未来的产品,并支持从项目前阶段、具体的设计、分析、模拟、组装到维护在内的全部工业设计流程。提供的模块有外型设计、机械设计、设备与系统工程、管理数字样机、机械加工等等。广泛应用于:汽车、航空航天、船舶制造等行业。
你的这个问题范围太广了,要看什么行业的设计?软件、平面、建筑、机械、电气、芯片等有不同的设计软件。
具体看是学平面设计还是网页设计
如果是平面设计的话需要学习以下软件
1,Adobe PHOTOSHOP (PS) 必须很熟练,这个是基础,用于处理图片的位图软件 修照片 合成图片等
2,Adobe Illustrator (AI) 也是基础 必须会的 因为用途很广 素材也很多 用于图形制作 排版等适量软件
3,CorelDRAW (CDR) 与上面AI 同是矢量软件,用途差不多 一般楼书都用在这个软件做 确定性好 但素材较少……软件比较大 国内较早的广告工作基本都这用这个 现在用得比较少了 但是很好用的一款需要掌握的软件
4, Adobe InDesign (ID) 排版软件 很快 很好用
你好,这是目前行业常用的设计软件。
平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator等等。其中较好为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW。Photoshop设计的图主要由像素构成,分辨率越大图像越大, ps的优点是丰富的色彩及超强的功能,*;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Ai也就是illustrator,是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator相对较大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,logo,icon ,画册,包装用这个软件特别出色。
CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW相对较大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC。
而室内设计所用软件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray
其他设计方面包括服装设计,工业产品设计,动漫设计等等,基本上都需要用到上述的某个软件,只要动手入门后,其他相信也可以得心应手。
较好经常用的就是ps 全称photoshop较好经典的一款设计软件,也算是一款入门级设计软件,使用简单,功能强大,是设计界必备的软件之一,标志,企业vi等必备!是Adobe公司旗下开发很早的一款软件,我从较好初的7.0版本开始接触的!版本一直更新提升中,设计标志,海报,单页,册子等我都用它!现在设计类还有好多软件,功能强大,还有AI也是adobe公司的产品,设计界用的特别广,输出图片是适量图,所有设计软件用习惯了都不会换!
设计常用软件:
1、AutoCAD;
2、3D Studio Max;
3、CorelDraw;
4、Adobe Photoshop;
5、Freehand;
6、Adobe Illustrator CS;
7、 maya;
8、非线性编辑软件 Adobe Premiere;
9、pagemaker…
平面设计、网站建设、软件开发、文案策划、装修设计等为主。
你好,这需要你具体说明想学哪方面的设计,因为现在各行业细分的很相对准确,所用到的设计软件有所不同,但是只要撑握了其中的原理,基本都可以融汇惯通,那下面就来说说目前行业常用的设计软件。
平面设计:现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中较好为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大, Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,*;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。
Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。 Illustrator相对较大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。
PageMaker是常见的文字排版处理软件,我们称之为比较底下层平台,即任何软件做的文件均可承载,缺点该软件在MAC和PC上不能互通,且太过于简单,无法作相应的特效处理,需要借助其他软件才能完成,多见于MAC。
而室内设计所用软件有:3dmax,Photoshop,AutoCAD,vray。
3dmax:在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。
Photoshop:主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
AutoCAD:用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。
vray:为不同领域的较好3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染。
草图大师SU:草图大师是一款绘图软件,英文名称为SketchUp,它可以快速和方便地创建、观察和修改三维创意。是一款表面上极为简单,实际上却令人惊讶地蕴含着强大功能的构思与表达的工具。
您好:
学设计软件,首先你要确定你是准备做什么,学软件需要根据你的行业来确定学哪些软件的,不同的类型的设计师在设计技能、知识和软件都有细微的变化,当然有些软件是是必须的(也许吧),比如矢量图软件AI,图片处理软件PS等,学习还是要带着目的去学,不然要走很多弯路,学无止境,设计软件太多了。
下面先说平面设计师,平面设计师大致可分七大类(后期我会写一篇文章仔细说明一下):
1.广告设计;2.环境设计;3.出版设计;4.动画设计;5.企业形象设计;6.网页设计;7.包装设计
你不要把设计行业看的很简单,做为一名设计师,会软件只是其次的,你会软件充其量比较后面只是一个操作人员而以。不可否认软件很重要的,但你不要忽略相关专业知识,先说到这吧,如果你只是一个准备想学设计的人,那先从photoshop开始吧!除了软件一定要认真学习专业知识才是正道。
服装类结构设计用ET软件$款式设计与调色换面料用韩国的设计软件CLO3D,LUDENS零基础ps,AI服装设计电脑软件,以及目前常用的手绘平板,$面料设计用4dbox纺织面料设计软件hitex2.
我是做模具设计,主要使用3D设计软件有UG,2D使用CAD,CAE分析使用autoform,下面我简单介绍一下UG,后面有机会再给大家分享cae分析软件:
UG:UG是Unigraphics的缩写,是一个商品名。这是一个交互式CAD/CAM(计算机辅助设计与计算机辅助制造)系统,它功能强大,可以轻松实现各种复杂实体及造型的建构。它主要基于工作站。
UG的开发始于1990年7月。如今大约十人正工作于核心功能之上。当前版本具有大约450,000行的C代码。
UG是一个在二和三维空间无结构网格上使用自适应多重网格方法开发的一个灵活的数值求解偏微分方程的软件工具。其设计思想足够灵活地支持多种离散方案。因此软件可对许多不同的应用再利用。
一般结构
一个如UG这样的大型软件系统通常需要有不同层次抽象的描述。UG具有三个设计层次,即结构设计(architecturaldesign)、子系统设计(subsystemdesign)和组件设计(componentdesign)。
至少在结构和子系统层次上,UG是用模块方法设计的并且信息隐藏原则被广泛地使用。所有陈述的信息被分布于各子系统之间。UG是用C语言来实现的。
我司设计主要使用UG4.0进行模具设计,还拥有二次开发的外挂可以更方便进行结构设计,画图速度也会更快。
现在UG我所使用比较新版本有NX12.0,比以往版本更加强大,和4.0相比开图速度更快,转换图纸效果更好,较好舒服一点是4.0不能打开带有中文的目录,而高版本通吃,这个很好使用。ug有自己的加载角色会很方便,高低版本都可以习惯使用。就说到这吧,谢谢。