首先,就我多年玩大话的经验体会,大话较好讲究两件事。一是配合,二是计算。计算是为配合服务的,所以归根到底两件事是一件事,那就是——配合。 配合有很多种: 宝宝本身加点、抗性、技能、内丹的配合 人物加点、装备、抗性、五行的配合 宝宝与人物间的,速度、互补、强化、保护的配合 队伍中各玩家与玩家、宝宝与玩家、宝宝与宝宝间的配合 虽然现在每个玩家各有各的玩法,加点也各有所爱,有很多也会考虑到一些配合,但是能全面把握“配合”两个字的人实际是很少的,没有一个固定的队伍反复的摸索与实验想要完全把握配合时很难的。 当然我们也可以通过计算大致的掌握配合的规律,当然计算的前提是掌握一些规律:像宝宝本身特点、成长规律、速度乱敏规律、玩家主流加点(属性等)就不一一说了。 下面说下当康。 当康血敏都有而且都不少,血能达到196是所有宝宝里相对较高的,敏80+除了几个以敏见长的就数它了,0初法,没有主动技能,有个加反震的被动技能,成长1.275,抗法类型 分析这个宝宝可以看出,特点是血多,敏高,反震高(配合万佛)。练成反震宝宝本身具有相对较大的优势。但是是否就要加全血,还要看人物本身情况和队伍配置。可以说当康不加敏是个中敏宝宝。如果是个低敏、中敏、中高敏玩家,应该计算一下让当康的敏比人物多20%保证不乱敏,其他全血。同时坐骑比较好是鬼6坐,抗人发,抗吸(只有顶住对方魔吸之后还有足够血量的宝宝反震对仙才有威慑和效果) 同时由于当康基本没有主动攻击可能,建议混冰遗忘抗满吃个凌波当康是属于活着就能起作用的宝宝。 因为当康没初法,吃个浩然的效果也是很好的 如果玩家是中低敏大力魔(敏高于当康不加敏),练个血功猪也是不错的 个性宝宝不是瞎练的,人物不个性,练个个性宝宝只能是鸡肋。
在《大话西游2》中,当康是一个近战物理输出职业,主要依赖于高爆发和持续输出。因此,建议将加点重点放在力量和敏捷上,以提高攻击力和命中率。此外,适当加点耐力可以增加生存能力。在技能方面,可以选择一些高伤害的技能,如狂斩和破甲斩,同时也要学习一些辅助技能,如回血和增加防御的技能,以提高自身的生存能力。总之,加点应根据个人的游戏风格和需求进行调整,平衡输出和生存能力的提升。